全年赚了近10亿美元 国际市场“现金牛”Supercell能助腾讯游戏2025年继续“争气”吗?
更新时间:2025-02-13 20:42:38 浏览次数:

  游戏非常争气。”腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在今年1月表示,出海已经在腾讯游戏业务中占到了较大比例,接近了国内游戏业务的一半,未来海外游戏业务的增长潜力更大,公司也会加大投入。

  游戏全面回暖的一年,长青游戏表现强劲的同时,国际市场游戏收入也屡创新高。

  2024年度三季报,腾讯网络游戏业务国际市场收入同比增长9%,腾讯在财报中指出,国际市场收入增长主要由与带动,而这款大热游戏背后的公司,就是腾讯此前斥86亿美元巨资收购的芬兰游戏公司Supercell。

  来说,海外业务将是2025年的重中之重,游戏厂商在海外的厮[*]也将愈加惨烈,在这一背景下,Supercell的表现也显得尤为关键。

  的入股至关重要。

  以86亿美元收购了Supercell84.3%的股权,这笔交易不仅是彼时腾讯历史上最大的一笔海外收购之一,也标志着Supercell正式成为腾讯全球游戏版图的重要组成部分。

  的支持:“我们非常感谢腾讯的信任和支持。他们的投资不仅为我们提供了资金,还帮助我们更好地理解全球市场,尤其是中国市场。”

  提及未来,Paananen表示,尽管表现未达预期,但Supercell并未放弃这款新游戏。

  Paananen坦言,在当下市场环境中,多数玩家的时间被6年前甚至更早推出的经典热门游戏占据,推出新游戏的难度与日俱增。团队对的目标受众有了更清晰的认识,并计划在2025年根据收集到的反馈,对游戏进行重大调整。

  此外值得注意的是,在游戏市场日益内卷的当下,Paananen也特别提及了团队的重要性,他表示,Supercell关注团队建设,而非单一游戏的成败。“我们看重的是团队的能力,而非某一款游戏的成功。”他强调,没有强大的团队,就无法打造出成功的游戏。去年,Supercell推出Spark孵化器,旨在培养公司内部及外部的新人才团队。

  Paananen称,Supercell致力于营造一种环境,让开发者能够放心大胆地尝试,同时从失败中吸取经验教训。这正是该工作室的理念:“我们不想重复犯错,而是要勇于尝试新事物!”

  根据该计划,开发者将通过游戏开发大赛和原型设计,展示自己的实力,进而确定哪些人有能力为Supercell打造成熟的游戏。目前,已有30名开发者参与Spark比赛,并组建了五支新的游戏团队。

  Paananen在文中总结称,打造强大的团队,对Supercell承担更多创意风险、持续推出新游戏至关重要。他希望自己成为“权力最小的CEO”,未来继续充分信任那些从失败中学习、不断设定新目标的开发者。

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