进而加强虚实结合的实时视觉效果与沉浸式互动体验感。
国内外企业巨头都有AR产品的技术布局。
AR产业链VR产业链相似度较高,可分为硬件、软件、内容和应用四个部分。当前阶段最值得关注的仍然是上游的硬件部分。
硬件部分,光学方案是AR产品的核心,也是AR设备的主要成本项。目前光学方案仍在演进中,产业处于以硬件技术发展驱动为主的阶段。
信达证券指出,有许多科技公司,可能在未来1-3年,在设备端和技术端推出一些有所突破的技术。
2021年全球AR眼镜出货量为57万台,因形态和价格尚未达到消费级的水平,目前AR仍主要应用于B端场景,根据Strategy Analytics数据,2020年AR 81%的出货量来自于B端。
AR目前主要有三种产品形态:头戴式、手持式、空间展示。在物理形态上,分为眼镜/头盔/手机,相比VR,AR拥有更广泛的应用。
目前消费端产品相对统一,主要包括两种,其一为Birdbath方案主打观影场景的产品,如雷鸟Air、Rokid Air;其二以信息提示类为主,以光波导方案为主,如OPPO Air、影目Air等。
随着AR眼镜在光学、感知交互等领域实现技术突破,中泰证券预计,2024年AR将打开C端市场,根据VR陀螺预测,2025年AR全球出货量将达到4800万台。
根据华为,预计随着时间的推移,消费级AR设备价格还将进一步降低,平均售价将从2020年的800多美元下降到2026年的500美元以下。届时,市场上将存在各个价位的AR头显设备,从超过1000美元的旗舰级产品到低于500美元的入门级产品。
随着AR头显向大众市场普及,500美元以下的产品预计将占据市场主导地位。假设AR头显到2025年价格逐渐下降到540美元,结合VR陀螺的出货量预测数据,中泰证券测算到2025年全球AR设备市场将达到约259亿美元。
2021年,随着产业链上游核心零部件光波导和MicroLED微显示量产技术取得突破,类普通眼镜的AR眼镜开始出现,小米发布单目光波导AR探索版、影目发布了首款消费级INMO Air、雷鸟发布智能眼镜先锋版等,外观与普通眼镜接近,拥有独立计算单元,具备一体化、独立化形态。虽然尚未量产上市,但已指明消费级AR进化方向。
中泰证券认为,品牌厂商加快布局,驱动AR向消费级产品突破,加上本土终端品牌崛起,将带动国内VR/AR供应链发展。
风险提示:1、新技术发展不及预期;2、内容生态建设缓慢;3、宏观经济下行预期影响VR/AR消费需求;4、监管政策变化;5、早期产品盈利能力具有不确定性。