电影点映期间,的排片占比仅有4.5%,三天后升至25.6%,上座率一度达到55.2%。
在影片正式上映后,其以23.9%的排片贡献了32.1%的票房——排片占比低于票房占比,意味着影片的单场产出较高,也为影院增加场次提供了经营依据。
在成都举行首映礼。作为一部“成都造”影片,作品也率先接受成都本地消费市场的检验。
灯塔专业版数据显示,影片点映的前五天,成都始终位居城市票房榜首;正式公映后,成都影迷贡献的票房也基本保持全国前三。
本地观众的基本盘,能为影片起跑蓄力,在全国化途中“推”上一把。但的“逆袭”,归根结底,仍要回到内容本身。
导演兼编剧牟正洋曾做过一个非正式测试,发现很多人知道“八仙过海”,却说不全八仙的名字。这种“有认知、少定型”的状态,为当代改编留下了空间。
因此,影片从“成仙之前”落笔,让八个各有困境、各有缺点的普通人,在一次次关键选择中成为彼此的支撑。
喜剧、动作、神话和情感元素的结合,也使影片没有被限定在低幼动画的受众范围内。据灯塔专业版观众画像数据,影片30岁以上观众占比约七成,其中40岁及以上观众占比达27.3%,影片受众已经明显超出传统的低幼和亲子观影群体。
可以看到,“成都抢跑”,呈现的是影片最初的在地共鸣;“全国黑马”则证明这种共鸣具有跨区域传播的可能,从而形成一次由内容口碑驱动的市场扩散。
理解的“成都造”,首先需要界定:它不意味着所有资源都集中在一座城市内,而是成都已经具备承接项目立项、组织创作并完成关键制作环节的能力。
公开资料显示,是东方梦工厂重启后推出的首部院线动画长片,由其落地成都高新区的西南总部——成都画梦成帧影视文化传媒有限公司承担立项、创意和制作,成都声娱文化完成影片配音。
看一座城市与一部影片的关系,起点是宣发海报上的公司名字,落点则在于这座城市的文化是否真正进入影片叙事。
换言之,不是一座城市单凭政策“制造”的结果,而是本地创作、产业配套与全国市场共同完成的产品。
的地域印记,不止于以青城山千年古树为原型的祈愿树、四川方言和火锅,更在于它把成都的烟火气与幽默感,化作了人物的底色,让八仙褪去神性,成为一群会犯错、懂扶持的平凡人。
导演牟正洋透露,在成都工作时,团队下班后常聚在一起吃火锅,讨论主角聚餐戏份时,大家便决定让这一场景在电影中自然重现。
城市的影响,也贯穿影片制作全程。项目总
东方梦工厂西南总部所在的天府长岛数字文创园,已集聚70余家数字文创企业,涵盖IP策划、三维制作、动捕渲染、配音和宣发等环节。“一杯咖啡的距离”,大幅缩短了创意修改与技术反馈的链路。
以配音为例,所有配音演员均来自成都本地。制片人曹林林说,团队成员相距很近,某句台词如需调整,当天就能重新录制,“约个录音棚,骑共享单车就能到”。
2025年,成都数字文创核心产业总营收达4139.7亿元,同比增长8.3%,综合实力稳居全国第一方阵。支撑这一规模的,是影视动漫、游戏电竞、创意设计、数字音乐与演艺、网络文学、数字文创装备六条重点赛道。
这些赛道并非各自为政:创意提供故事母本,影视完成
这正是数字文创“成环”的现实含义:创意形成IP,IP进入制作,技术、园区和人才提供支撑,发行平台与消费场景完成市场验证;而
以熊猫家园·大熊猫文化创意大赛为例,其累计完成优质作品
具体到,目前其已围绕影片推出非遗周边、文具、生活用品、潮玩四大品类、百余款单品。蜀绣、羌绣、木版年画等传统技艺由此进入现代消费场景,影片价值也开始从票房向
应旭珺此前曾表示,东方梦工厂“不仅自己做项目”,也希望与成都本地高校、企业和同行开展更多合作,让内容、技术、发行等力量形成良性循环。
里,善意的回环改变了人物命运,电影之外,一个更大的产业闭环也在成都形成,让更多创意有机会完成从灵感到产品、从产品到IP的全过程。与“许诺”每个项目都能成为爆款相比,这对成都而言,显然更值得关注。



