ETF关注利好刺激 游戏类ETF领涨
更新时间:2022-11-02 10:53:56 浏览次数:

  11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部等五部门联合印发。

  提出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群。

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