称,前小米VR业务负责人、虚拟形象社交应用“Vyou微你”创始人马杰思已进入字节跳动开展工作,其名下的北京波粒子科技有限公司也已被字节跳动并购,原团队50余人已并入Pico社交中心。
旗下元宇宙社交APP啫喱此前设置的如出一辙。
为例。今年2月,“超级QQ秀”上线D动态虚拟形象。同时,腾讯对打着“社交元宇宙”旗号的陌生人社交应用Soul也完成了49.9%控股。
此外,早在2021年年末,百度发布了号称是国内首个元宇宙产品的“希壤”APP,今年1月,通过和中国传媒大学的合作,“希壤”已实现了数字孪生校园的搭建。
作为更容易靠近元宇宙概念的一条赛道,社交不光引起了巨头的注意,资本也愿意为了“社交+元宇宙”的模式下注。
近年来,多个元宇宙社交公司或项目获得融资。例如,今年2月,全球化元宇宙社交平台BUD Technologies,Inc.宣布完成1500万美元的A+轮融资;今年5月,元宇宙社交平台May.Social完成300万美金天使轮融资,同时公司还启动了Pre-A轮融资,加快海外业务拓展步伐;同为元宇宙社交平台的Gather也在两年中完成了2轮共计7500万美元的融资,由红杉资本领投。
从“QQ秀”到“元宇宙社交”有多远?
大厂加码虚拟人社交,是看中的虚拟人的魅力,还是看中了社交的魅力?
凌雁管理咨询首席咨询师林岳告诉,大厂尝试虚拟社交的核心是“社交”需求。
“通过社交把人与人链接起来,以达到一个圈子、池子,然后可以产生二次价值的概念。我们可以看到,大厂的产品和平台之所以很大,就是因为都有社交的属性,只是链接人与人的东西可能是购物、外卖、沟通、,虚实结合、虚虚结合只是下一个阶段。”他说。
中银证券的一则报告指出,社交天然具有虚拟化身应用土壤。虚拟化身作为现实人的身份替代,没有改变人的社会性这一根本特性,而是在虚拟世界中构建社交网络,因此社交天然具有虚拟化身应用的土壤。
易观分析营销渠道行业高级分析师马世聪在此前接受
除了基础社交之外,海外大厂还在尝试其他社交场景,比如办公。
去年10月,社交平台Facebook改名Meta,正式入局元宇宙,宣布打造能彻底工作、学习和生活的虚拟沉浸元宇宙世界。其中,虚拟分身则是其中的重要一环。
当年8月,Meta发布了Horizon Workrooms,用户通过使用包括混合现实桌、键盘追踪、手势追踪等技术,在佩带VR设备下,以虚拟化身进入办公室,虚拟化身还可以进行定制,实现身临其境般的办公室社交。
虽然虚拟人社交在不同方向均在尝试,但如果要将虚拟人普及并广泛应用上,目前还存在着不小的技术难关。
张书乐认为,每个人都可以在虚拟世界里有个虚拟形象,但如果没有AI来分析用户的语音、形象和习惯,“那就只是一个贴图而已”。
也有业内人士表示,目前的虚拟人社交境遇尴尬,等于从QQ秀的基础上利用新技术升级了一部分,但还又达不到元宇宙社交的门槛,产品就处于“虚实之间,有些尴尬”。
林岳也表示,目前的虚拟人社交多是基于CG生成的形象,结合AI技术衍生出来的产物,还达不到元宇宙社交。
张书乐认为,虚拟人赛道的发展还有很多难点需要攻克,比如技术上还只是个形象定制,缺乏生动表现的方式以及承载这一内容的产品。
“内容创
虚拟人赛道的成熟还面临着挑战,但作为构建元宇宙世界的一部分,未来或许是乐观的。
据艾媒咨询数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。
当巨头和资本们带领着社交驶向元宇宙,或许在不久的将来,人们都会在虚拟世界里拥有自己的数字分身,那时的社交新故事又将如何展开?虚拟人会多大程度地参与我们的日常生活?一切仍有着极大的想象空间。